近日,在北京成立了網絡游戲道德委員會,對首批存在道德風險的網絡游戲進行了評議,但是在這里,小編想要問一句,只有網絡游戲不能越過道德這道門嗎?
網游行業面臨著不少成長的“煩惱”。一個屢受詬病的現象是,一些游戲生產企業和廠商,在追求經濟效益和變現沖動的驅使下,忽視了游戲風險,丟失了道德底線,違背了主流價值。凡事預則立,不預則廢。相比于事后的監管和懲罰,事前事中的提醒和約束更為重要。因此,慮及網游野蠻生長、“觸網低齡化”等現實,成立網絡游戲道德委員會,正當其時。網絡游戲道德委員會對網游的評議過程和得出的結論,既是為網絡游戲主管部門提供決策參考和依據;同時也是對網游企業和行業亮信號、樹規矩、劃邊界;更是為社會成員,尤其是青少年群體、未成年人群體負責。其最終目的,是為了促進行業和市場發展。
不僅僅網游行業是這樣,別的行業同樣是這樣,道德這道門,永遠都是我們不能越過去的,
翻板機廠家更是監守道德這條線,為今后的發展謀求更多的可能性。